من المتوقع أن تنمو شحنات أجهزة الكمبيوتر الشخصية وشاشات العرض بشكل كبير في عام 2020.
- الكاتب:فيتيك
- مصدر:chinaflashmarket.com
- الافراج عن:2020-10-07
أُجبر العديد من الأشخاص على العمل عن بُعد والعيش في المنزل لفترات طويلة من الزمن نتيجة للوباء العالمي لـ COVID-19 ، ولكن هذا الوضع ساهم أيضًا في زيادة كبيرة في ألعاب الكمبيوتر الشخصي وشحنات العرض في عام 2020. توقعات IDC أن شحنات أجهزة الكمبيوتر والشاشات المخصصة للألعاب ستزيد بنسبة 16.2٪ على أساس سنوي لتصل إلى 49.6 مليون وحدة هذا العام. بالإضافة إلى ذلك ، من المتوقع أن تستمر الشحنات في النمو إلى 61.9 مليون وحدة بحلول عام 2024 ، بمعدل نمو سنوي مركب (CAGR) بنسبة 5.7٪.

فيما يتعلق بشحنات ألعاب الكمبيوتر الشخصي ، تتوقع IDC أن تصل إلى 14.8 مليون وحدة هذا العام و 15.8 مليون وحدة بحلول عام 2024. وفيما يتعلق بأجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب ، فمن المتوقع أن تصل إلى 22.3 مليون وحدة هذا العام ، أو 30.2 مليون وحدة بحلول عام 2024. في من حيث العرض ، فمن المتوقع أن تصل إلى 12.4 مليون وحدة هذا العام ، أو 16 مليون وحدة بحلول عام 2024.
علق Jitesh Ubrani ، مدير الأبحاث في IDC ، أنه على الرغم من بعض الصعوبات في سلسلة توريد الأجهزة في النصف الأول من العام ، من المتوقع أن تشهد أجهزة الكمبيوتر الخاصة بالألعاب نموًا سريعًا حقيقيًا على مدار الـ 6 إلى 12 شهرًا القادمة مثل وقت الألعاب والبرامج والخدمات ، والمزيد يستمر في النمو.
السبب الأكبر لهذا التوقع هو أن المنافسة الشرسة بين Aweda و AMD في سوق GPU من المتوقع أن تعزز أداء وسعر الجيل التالي من وحدات معالجة الرسومات. في الوقت نفسه ، يمكن أن يؤدي دعم صناعة الألعاب لتقنية المطاردة البصرية RT إلى ترقيات أخرى في الأجهزة والبرامج.أُجبر العديد من الأشخاص على العمل عن بُعد والعيش في المنزل لفترات طويلة من الزمن نتيجة للوباء العالمي لـ COVID-19 ، ولكن هذا الوضع ساهم أيضًا في زيادة كبيرة في ألعاب الكمبيوتر الشخصي وشحنات العرض في عام 2020. توقعات IDC أن شحنات أجهزة الكمبيوتر والشاشات المخصصة للألعاب ستزيد بنسبة 16.2٪ على أساس سنوي لتصل إلى 49.6 مليون وحدة هذا العام. بالإضافة إلى ذلك ، من المتوقع أن تستمر الشحنات في النمو إلى 61.9 مليون وحدة بحلول عام 2024 ، بمعدل نمو سنوي مركب (CAGR) بنسبة 5.7٪.
فيما يتعلق بشحنات ألعاب الكمبيوتر الشخصي ، تتوقع IDC أن تصل إلى 14.8 مليون وحدة هذا العام و 15.8 مليون وحدة بحلول عام 2024. وفيما يتعلق بأجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب ، فمن المتوقع أن تصل إلى 22.3 مليون وحدة هذا العام ، أو 30.2 مليون وحدة بحلول عام 2024. في من حيث العرض ، فمن المتوقع أن تصل إلى 12.4 مليون وحدة هذا العام ، أو 16 مليون وحدة بحلول عام 2024.
علق Jitesh Ubrani ، مدير الأبحاث في IDC ، أنه على الرغم من بعض الصعوبات في سلسلة توريد الأجهزة في النصف الأول من العام ، من المتوقع أن تشهد أجهزة الكمبيوتر الخاصة بالألعاب نموًا سريعًا حقيقيًا على مدار الـ 6 إلى 12 شهرًا القادمة مثل وقت الألعاب والبرامج والخدمات ، والمزيد يستمر في النمو.
السبب الأكبر لهذا التوقع هو أن المنافسة الشرسة بين Aweda و AMD في سوق GPU من المتوقع أن تعزز أداء وسعر الجيل التالي من وحدات معالجة الرسومات. في الوقت نفسه ، يمكن أن يؤدي دعم صناعة الألعاب لتقنية المطاردة البصرية RT إلى ترقيات أخرى في الأجهزة والبرامج.

فيما يتعلق بشحنات ألعاب الكمبيوتر الشخصي ، تتوقع IDC أن تصل إلى 14.8 مليون وحدة هذا العام و 15.8 مليون وحدة بحلول عام 2024. وفيما يتعلق بأجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب ، فمن المتوقع أن تصل إلى 22.3 مليون وحدة هذا العام ، أو 30.2 مليون وحدة بحلول عام 2024. في من حيث العرض ، فمن المتوقع أن تصل إلى 12.4 مليون وحدة هذا العام ، أو 16 مليون وحدة بحلول عام 2024.
علق Jitesh Ubrani ، مدير الأبحاث في IDC ، أنه على الرغم من بعض الصعوبات في سلسلة توريد الأجهزة في النصف الأول من العام ، من المتوقع أن تشهد أجهزة الكمبيوتر الخاصة بالألعاب نموًا سريعًا حقيقيًا على مدار الـ 6 إلى 12 شهرًا القادمة مثل وقت الألعاب والبرامج والخدمات ، والمزيد يستمر في النمو.
السبب الأكبر لهذا التوقع هو أن المنافسة الشرسة بين Aweda و AMD في سوق GPU من المتوقع أن تعزز أداء وسعر الجيل التالي من وحدات معالجة الرسومات. في الوقت نفسه ، يمكن أن يؤدي دعم صناعة الألعاب لتقنية المطاردة البصرية RT إلى ترقيات أخرى في الأجهزة والبرامج.أُجبر العديد من الأشخاص على العمل عن بُعد والعيش في المنزل لفترات طويلة من الزمن نتيجة للوباء العالمي لـ COVID-19 ، ولكن هذا الوضع ساهم أيضًا في زيادة كبيرة في ألعاب الكمبيوتر الشخصي وشحنات العرض في عام 2020. توقعات IDC أن شحنات أجهزة الكمبيوتر والشاشات المخصصة للألعاب ستزيد بنسبة 16.2٪ على أساس سنوي لتصل إلى 49.6 مليون وحدة هذا العام. بالإضافة إلى ذلك ، من المتوقع أن تستمر الشحنات في النمو إلى 61.9 مليون وحدة بحلول عام 2024 ، بمعدل نمو سنوي مركب (CAGR) بنسبة 5.7٪.
فيما يتعلق بشحنات ألعاب الكمبيوتر الشخصي ، تتوقع IDC أن تصل إلى 14.8 مليون وحدة هذا العام و 15.8 مليون وحدة بحلول عام 2024. وفيما يتعلق بأجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب ، فمن المتوقع أن تصل إلى 22.3 مليون وحدة هذا العام ، أو 30.2 مليون وحدة بحلول عام 2024. في من حيث العرض ، فمن المتوقع أن تصل إلى 12.4 مليون وحدة هذا العام ، أو 16 مليون وحدة بحلول عام 2024.
علق Jitesh Ubrani ، مدير الأبحاث في IDC ، أنه على الرغم من بعض الصعوبات في سلسلة توريد الأجهزة في النصف الأول من العام ، من المتوقع أن تشهد أجهزة الكمبيوتر الخاصة بالألعاب نموًا سريعًا حقيقيًا على مدار الـ 6 إلى 12 شهرًا القادمة مثل وقت الألعاب والبرامج والخدمات ، والمزيد يستمر في النمو.
السبب الأكبر لهذا التوقع هو أن المنافسة الشرسة بين Aweda و AMD في سوق GPU من المتوقع أن تعزز أداء وسعر الجيل التالي من وحدات معالجة الرسومات. في الوقت نفسه ، يمكن أن يؤدي دعم صناعة الألعاب لتقنية المطاردة البصرية RT إلى ترقيات أخرى في الأجهزة والبرامج.